Inspektoren
Benutzer können Ansichtspunkte und Animationen bearbeiten, Modellgestaltungen konfigurieren, Lichteffekte anwenden und ein Projekt in seine Umgebung integrieren.
Das Verhalten bestimmter Maus- und Tastaturkurzbefehle hängt vom jeweiligen Inspektor ab.
Es sind folgende Inspektoren sind verfügbar:
- Shader
- Lichtquellen
- Heliodone
- Objekte
- Perspektiven, Parallele Ansichten, Panoramen, VR-Objekte, Animationen
Hinweis: Ein Inspektor kann aus seiner Verankerung gelöst werden, indem man bei gedrückter Strg-Taste oben auf die Palette klickt und diese verschiebt.
Um sie wieder ins Fenster einzufügen, zieht man die Palette an die linke Fensterseite.




