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Inspektoren

Benutzer können Ansichtspunkte und Animationen bearbeiten, Modellgestaltungen konfigurieren, Lichteffekte anwenden und ein Projekt in seine Umgebung integrieren.

Das Verhalten bestimmter Maus- und Tastaturkurzbefehle hängt vom jeweiligen Inspektor ab.

Es sind folgende Inspektoren sind verfügbar:

  • Shader
  • Lichtquellen
  • Heliodone
  • Objekte
  • Perspektiven, Parallele Ansichten, Panoramen, VR-Objekte, Animationen

Hinweis: Ein Inspektor kann aus seiner Verankerung gelöst werden, indem man bei gedrückter Strg-Taste oben auf die Palette klickt und diese verschiebt.
Um sie wieder ins Fenster einzufügen, zieht man die Palette an die linke Fensterseite.

artlantis-inspektoren.pdf