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Kamera - Werkzeuge

02-SketchUp-Kamera-Werkzeuge.pdf

00_Animierte Schnittgruppe.skp

01_VillaSavoye.skp

Bevor ein Objekte erstellt wird, sollte man wissen, wie die Ansicht auf dem Bildschirm verändert
und eingestellt werden kann. Testen Sie mit der folgenden Datei die Betrachtungs- und Navigationswerkzeuge aus: > ÜBUNG 01: DATEI „01_VillaSavoye.skp“

Standard Ansichten (Camera > Standard Views):

Die fünf orthografischen Standartansichten: Isometrie, Oben, Vorne, Links, Rechts, Hinten.

HINWEIS: Wenn Sie im Perspektivmodus arbeiten, werden die oben erwähnten Ansichten nicht
isometrisch angezeigt. Im Menüpunkt Camera > Perspective kann zwischen Isometrie /
Perspektive umgeschaltet werden.

Orbit: Mit gedrückter Maustaste kann die Ansicht gedreht werden. Wird gleichzeitig auch noch die Shift-Taste gedrückt, wird das Objekt verschoben.

Pan: Mit gedrückter Maustaste kann die Ansicht verschoben werden.

Zoom: Mit gedrückter Maustaste kann mittels auf und ab Bewegungen der Maus in
das Bild hinein und hinaus gezoomt werden.


Mit gedrückter Shift-Taste kann während der zoom Bewegung das „field of view“ verändert werden. Dies ist sehr nützlich um eine Perspektive zu justieren. Es kann auch ein exakter Wert eingetippt werden, zum Beispiel:
„45 deg“ für das Sichtfeld (Field of view) oder „35 mm“ für die Fokuslänge

HINWEIS: Mit einer Drei-Tasten-Maus kann durch drücken der mittleren Maustaste
die Ansicht gedreht werden (Orbit), während ein anderes Werkzeug aktiv ist. Wird
zudem noch die Shift-Taste gedrückt, wird die Ansicht verschoben (Pan)

Mit einem Doppelklick während dem Zoomen, kann die Ansicht zentriert werden. Das gleiche gilt für ein Klick beim Pan.

Zoom Window: Hiermit kann ein Rahmen für den neuen Zoom ausschnitt aufgezogen werden.

Zoom Extents: Klicken Sie auf dieses Werkzeug um das gesamte Model im Bildschirm darzustellen. Ausgeblendete Objekte werden nicht mit einbezogen.

Position Camera: Mit diesem Tool kann der Standpunkt der Kamera definiert werden. Nach dem ersten Klick auf dieses Werkzeug kann im Eingabefeld auch noch die Augenhöhe eingegeben werden.

Look Around: Mit diesem Werkzeug kann die Kamera in alle Richtungen gedreht werden, ohne dass der Standpunkt verändert wird.

Section Plane: Mit diesem Schnittwerkzeug kann eine oder mehrere Schnittebenen definiert werden. Diese kann mit dem „Move“ und „Rotate“ Werkzeug geschoben und gedreht werden.