Linien zeichnen
Bevor 3D-Formen gezeichnet werden, muss man zuerst verstehen, wie die 2D Werkzeuge genutzt
werden. Die sechs Grund-Zeichenwerkzeuge heissen Linie, Rechteck, Polygon, Bogen, Kreis, Freihand.
All diese 2D Flächen können in jeder beliebigen 3D Ebene genutzt werden.
Erzeugen Sie eine leere neue Datei. Sollten Sie sich nicht in der Standartansicht „Top“ befinden,
wechseln Sie zu dieser. Bitte vollziehen Sie folgende Übung Schrittweise:
Um die die Art und Weise wie Linien gezeichnet werden werden, öffnen Sie das Präferenzen-Fenster (MAC: SketchUp > Preferences, WIN: Window > Preferences). Wir benutzen beim Click-Style „Auto detect“ und „Continue line drawing“:
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01: Wählen Sie das Bleistift, und zeichnen Sie die ersten zwei |
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02: Der nächst Punkt parallel zur grünen Achse. Versuchen Sie |
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03: Der nächst Punkt soll sich exakt oberhalb des Mittelpunktes der ersten Linie befinden. Bewegen Sie das Bleistift zur Nähe des Mittelpunktes. Der Mittelpunkt wird erkannt und durch einen cyan-farbenen Punkt markiert. Die Maustaste noch nicht drücken! |
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04: Bewegen Sie den Cursor auf der grünen Richtung hoch und setzen Sie durch klicken der Maustaste der nächste Punkt. |
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05: Bewegen Sie den Cursor bis „Perbendicular to Edge“ (Rechtwinklig |
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06: Zeichnen Sie die nächste Linie rechtwinklig zur letzt gezeichneten Linie. Setzen Sie den nächsten Punkt, wenn die rote Punktlinie (Parallel zur roten Achse) erscheint. |
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07: Die nächste Linie wird in die grüne Richtung gezeichnet. |
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08: Neue Linien können zu einer beliebigen Linie parallel oder rechtwinklig gezeichnet werden. Hierzu wird der Cursor über die gezeigte Linie bewegt ... |
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09: ... und der Cursor wird wieder nach unten entfernt, bis „Parallel to Edge“ (Parallel zur Linie) angezeigt wird. Klicken Sie noch nicht! |
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10: Nun wollen wir den intelligenten Cursor doppelt nutzen! |
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11: Das gleiche machen Sie bei der nächsten Linie nochmals. Zeichnen Sie eine rechtwinklige Linie zur letzten Linie. Shift Taste halten! |
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12: ... und der nächste Punkt bei erscheinen von „Constrained on Linie from Point“ setzen. |
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13: Schliessen Sie das Polygon um eine Fläche zur erzeugen. |
HINWEIS: Wenn Sie ein offenes Polygon erzeugen wollen, kann durch drücken der ESC-Taste die Linienkette beendet werden.
Weiterführende Übung: Polygon 3D




